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プレイド採用情報
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/Vue Fes Japan 2024
Vue Fes Japan 2024
Vue Fes Japan 2024

Vue Fes Japan 2024

💻 ブースについて

プレイドは、Vue Fes Japan 2024でゴールドスポンサーとしてブースを出展しています。

弊社のフロントエンドエンジニアなどが参加し、提供しているプロダクトや技術についてのデモ・説明などを行います。ぜひお立ち寄りください😎

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また、ノベルティはカフェラテベースをはじめ、サウナハットやトートバッグなどを用意しています 🎁

📚 過去のイベント登壇資料

一部のユーザーに開発版スクリプトを配信する - Fastly を使ったカナリアリリース

  • イベント名: 3rdparty.js #1 制約を超えろ!サードパーティJS開発の探求

極限環境で最終ビルドを絞るためのフロントエンド設計

  • イベント名: 3rdparty.js #1 制約を超えろ!サードパーティJS開発の探求

ユーザー体験と編集体験を支えるビルドアーキテクチャ

  • イベント名: Developer Summit 2023 Summer

🗞️ フロントエンド関連の記事一覧

ソースコードを解析して社内向けUIライブラリの使用状況を自動で集計する

プロダクト全体のソースコードを解析して、提供しているモジュールおよびそれを使用しているプロダクトごとに個別に自動集計する仕組みとその実装方法について解説します。

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ソースコードを解析して社内向けUIライブラリの使用状況を自動で集計する
Datadog を使った KARTE 管理画面パフォーマンス改善の取り組み

KARTE 管理画面のパフォーマンスの監視をするにあたって考えたことや Datadog の活用のポイント、改善で取り組んだことについて紹介します。

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Datadog を使った KARTE 管理画面パフォーマンス改善の取り組み
アクションをビルドするためのアーキテクチャについて、Developers Summit 2023 Summerで発表してきました

発表した内容の補足などを記載しました。

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アクションをビルドするためのアーキテクチャについて、Developers Summit 2023 Summerで発表してきました
インクリメンタルに新しい技術を取り入れる方法。TypeScriptへの移行を例にしたプロセス

こんにちはKARTE Blocksチームです。 日々プロダクトを開発していると新しい機能が増えます。 一方で古くなる機能も増えるため、負債となった部分がボトルネックとなり、新規開発へも影響してきます。 そのため、古くなった部分を解消しながら、新しい技術をインクリメンタルに取り込んでいく必要があります。 この記事は「KARTE Blocksリリースの裏側」という連載の2日目の記事です。全10回

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インクリメンタルに新しい技術を取り入れる方法。TypeScriptへの移行を例にしたプロセス
セカンドパーティコンテンツをもつサードパーティスクリプトの作り方

KARTE Blocks [https://blocks.karte.io/](以下Blocks)では、Blocksを利用するサイトに1行の<script>タグを埋め込むことでサイト書き換えや効果計測をします。 Blocksでは、この<script>タグで埋め込むスクリプトファイルをbuilder.jsと呼んでいます。 この記事では、Blocksが扱うbuilder.jsというサードパーティスクリ

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セカンドパーティコンテンツをもつサードパーティスクリプトの作り方
CSS in JSとしてVanilla-Extractを選んだ話と技術選定の記録の残し方

インクリメンタルに新しい技術を取り入れる方法 [/karte-blocks-incremental-development/]では、VueからReactへ段階的に移行していったという話を紹介していました。 このReactの採用を決定してから大きな論点となったのは、ReactでCSS(スタイル)をどのように書くかについてです。 Reactのスタイリング方法には、デファクトと言えるものはありません。

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PLAIDのインターンでやったこと ~ KARTE接客の施策の基盤改善の試み | PLAID engineer blog

プレイドの dev インターンに参加した記録をまとめました!

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PLAIDのインターンでやったこと ~ KARTE接客の施策の基盤改善の試み | PLAID engineer blog

🚀 今後の予定しているイベントについて

10/22(火) 19:00~ プレイド・kikitori・ダイニー・RightTouch_技術領域の垣根を超えた開発手法大公開!

プレイド・kikitori・ダイニー・RightTouch_技術領域の垣根を超えた開発手法大公開! (2024/10/22 19:00〜)

## 更新履歴 10/15 参加枠を増枠しました。 ## このイベントについて 今回、プレイド・ダイニー・kikitori・RightTouchのスタートアップ企業4社で、合同の勉強会を開催します。 上場から約4年&エンジニアが約80名所属するスタートアップ・シリーズB資金調達を行い事業が急拡大中のスタートアップ・社員数20名弱のプレシリーズAスタートアップ・上場企業からのスピンオフしたスタートアップといった、異なるフェーズ・成り立ちのスタートアップ企業が集合し、バックエンド・フロントエンド・インフラなど、特定の技術領域の垣根を超えたそれぞれの会社の開発スタイルや実践の場から得...

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プレイド・kikitori・ダイニー・RightTouch_技術領域の垣根を超えた開発手法大公開! (2024/10/22 19:00〜)

11/06(水) 19:00~ プレイド/LayerX/ナレッジワーク_Webフロントエンドを軸に、幅を広げたエンジニアたちの仕事

プレイド/LayerX/ナレッジワーク_Webフロントエンドを軸に、幅を広げたエンジニアたちの仕事 (2024/11/06 19:00〜)

## 更新履歴 10/15 14:30 参加枠を増枠しました。 10/15 18:00 参加枠を増枠しました。 ## このイベントについて 株式会社プレイド・株式会社LayerX・株式会社ナレッジワークの3社が合同で主催するエンジニア向けの勉強会です。 主催の各社には多くのエンジニアが所属していますが、今回は”Webフロントエンドを軸に、幅を広げめで働く事例や動き方”にフォーカス。各社から2名ずつの登壇者が参加し、Webフロントエンドの技術と経験を活かした取り組みを合計6つのセッションで紹介します。 なお、配信(Zoom Webinar予定)も行いますが、プレイド社のイベン...

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プレイド/LayerX/ナレッジワーク_Webフロントエンドを軸に、幅を広げたエンジニアたちの仕事 (2024/11/06 19:00〜)

✨ 採用について

プレイドではVue.jsでの開発経験のあるエンジニア・デザインエンジニアをはじめ、さまざまなポジションで積極採用を行っています 🔥

ご興味ある方は、下記からご応募ください!

Product Engineer | 募集ポジション | 株式会社プレイド

現在プレイドではマルチプロダクト戦略を推し進めており、KARTEで集まる「1st Party Customer Data」を中心に、様々なプロダクトを展開しています。

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Product Engineer | 募集ポジション | 株式会社プレイド
Design Engineer | 募集ポジション | 株式会社プレイド

既存プロダクトの体験価値向上や、新たな価値を提供するための新プロダクトの立ち上げにおける、企画、体験設計、インタラクションデザインやフロントエンド実装を担っています。それぞれのプロダクトにおける理想像を考え、デザインを通じてプロダクトの利用体験を豊かにすることに取り組んでいます。

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Design Engineer | 募集ポジション | 株式会社プレイド

テックブログ

PLAID Engineer Blog - 株式会社プレイド

株式会社プレイドのエンジニアブログです。プレイドエンジニアのユニークなパーソナリティを知ってもらうために執筆しています。

tech.plaid.co.jp

PLAID Engineer Blog - 株式会社プレイド

エンジニアインタビュー

PLAID's Engineer|PLAID

プレイドのエンジニアに聞いたチームのこと、ここで働く理由、SaaSプロダクトを開発する面白さなどについて綴っていきます。 技術については、https://tech.plaid.co.jp/ をどうぞ。

blog.plaid.co.jp

PLAID's  Engineer|PLAID

🆕 プレイドの新プロダクトについて

事業成長のためのプロダクトアナリティクス【Wicle(ウィクル)】

Wicle(ウィクル)はあなたのプロダクトを利用するユーザーの全体像から具体的な一人ひとりの行動までをタグ1つで知ることのできる行動分析ツールです。

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