プレイド採用情報
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Product at PLAID

Product at PLAID

私たちは、「データによって人の価値を最大化する」というミッションを掲げ、多様なプロダクト・事業を展開しているテックカンパニーです。

大きな理想を描き実現するステップは自明ではありません。そのため私たちは、新しいものを生み出す創造性を持つ“人”こそが最強の武器になると考え、理想と実現方法を考え抜き、新しいテクノロジーやプロダクトを生み出せるような仲間を求めています。

目次

  1. プロダクトとチーム
  2. 開発組織
  3. 技術スタック
  4. 開発の進め方
  5. 働く環境
  6. プレイドをもっと知る
  7. 募集ポジション
  8. よくあるご質問

1. プロダクトとチーム

プレイドでは、Webサイトやアプリに来訪しているエンドユーザーをリアルタイムに解析し、最適なアクションをシームレスに届ける、CX(顧客体験)プラットフォームの「KARTE」をはじめ、マルチプロダクトを提供しています。

KARTEは2015年にリリースされ、現在に至るまで累計199億UU解析、解析速度0.x秒、秒間最高トラッキング数は134,000イベントなどの数値記録する解析規模になってきました。また、リアルタイム解析したエンドユーザーの属性・行動データをはじめとした「1st Party Customer Data」を活用した複数のプロダクトを展開しています。

このページでは、各プロダクトとそのプロダクトを開発しているチームの説明と、プロダクトに紐づかない横断的な活動・機能を持つチームの説明をします。

提供プロダクト一覧

名前
領域
概要
サイトURL
KARTE Web
オンサイトマーケティング

Webサイトに来訪したユーザーの行動を理解し、パーソナライズされた最適なアクションを行うことでコンバージョン改善や収益の向上を実現。

karte.io
KARTE for App
オンサイトマーケティング

リテンションレートの改善、プッシュ通知のパーソナライズなど、モバイルアプリ上の分析から施策実行までをワンストップで提供。

karte.io
KARTE Datahub
データ統合

顧客が持つデータをKARTEに繋げ、社内外に点在するデータをビッグデータのまま統合/分析/可視化することで、より高度なセグメンテーションやアクションを実現。

karte.io
KARTE Blocks
オンサイトマーケティング

チームで、もっと早く・継続的に成果を高めるリーン・サイト運営プラットフォーム。

blocks.karte.io
KARTE Signals
広告データ活用

KARTEで取得する1stPartyDataを広告領域に活用。

karte.io
KARTE Message
マーケティングオートメーション

メール、LINE、プッシュ通知などマルチチャネルでのシナリオ作成を誰でも効果的・効率的に配信できるMA(マーケティングオートメーション)です。

karte.io
KARTE Craft
PaaS

KARTEのリアルタイム解析データが活用できるサーバレスな開発プラットフォーム。

ecosystem.plaid.co.jp

横断的な活動・機能を持つチーム

名前
概要
Developer Experience

開発者体験の向上やシステムのパフォーマンス向上などのために、全社的な技術基盤の整備やツール作成といったことに取り組む

Customer Engineer

プロダクトに近い立場で、新機能の技術検証、ソリューション開発、技術情報の発信などを担う

Data Tech

社内に蓄積されたデータを生成AIなどの最新技術により利活用し、プレイドメンバーの定常業務のスリム化、自由な時間の創出、およびパフォーマンスを最大化できる安心・安全な環境の提供を目的としたプロダクト・機能の開発や各種ソリューションの実行に注力している

Design Engineer

デザインとエンジニアリングの領域を横断しながら、プロダクトのUI実装やデザインシステムの開発・運用などに取り組み、実装を通じてプロダクトの「手触り」を形にする

2. 開発組織

プレイドでは、Department制(以下、Dept制)という体制を採用し、各Dept単位での責務を明確にすることで、Dept内でさまざまな意思決定をスピード感持って進められる体制にしています。

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プロダクト開発している領域をProduct areaと呼んでいて、Product areaは下記の5つのDeptで構成されています。

Department / Office
概要
Core platform
リアルタイムにユーザーを解析する独自の解析エンジンやタグの開発に責任を持つ
Product
KARTEなど実際にユーザー(クライアント企業)が利用するプロダクトの開発に責任を持つ
Ecosystem
KARTEのリアルタイム解析エンジンを中心とした基盤技術をAPIとして外部に提供する取り組みに責任を持つ
Lab
KARTEシリーズ以外の新規プロダクトの開発に責任を持つ 👉 Labについて
Design
各種ユーザータッチポイントのデザイン、デザインプロセス、各deptに所属しているデザインメンバーのヘルスや成長に責任を持つ

また各Dept内にあるチームは下記のようになっています。

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基本的には各チームにエンジニアが3~6人程度所属しており、必要に応じてデザイナーやデザインエンジニア、プロダクトマネージャーなどが所属しているチームもあります。(Design Deptはデザイナーとデザインエンジニアのみで、Core Platform Deptはエンジニアのみで構成されています。)

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開発組織・各Deptについての参考記事

プレイドCPOが語るプロダクト・組織ビジョン。大切にしていること、次に向けて取り組んでいること。|PLAID

「プロダクト・技術・組織の方向性をいかにして決め、どうやって施策を推進するか」は、企業の成長や継続性を左右する重要な要素です。プレイドのCo-Founder/CPOである柴山直樹は、創業当初からこれらの方針を策定し、事業や開発組織の中核を担ってきました。 柴山は何を大切にしてCPOの業務を担っているのでしょうか。今回はプロダクト開発から組織運営まで、さまざまなテーマについて話を聞きました。 起業志向の強かった学生時代。お互いを補完し合える共同創業者と出会った ――柴山さんは東京大学の大学院の博士課程をドロップアウトしてプレイドを創業したそうですが、まずはその経緯からお聞きしたいで

blog.plaid.co.jp

プレイドCPOが語るプロダクト・組織ビジョン。大切にしていること、次に向けて取り組んでいること。|PLAID
“エンドユーザーに露出するプラットフォーム”をつくる。Core Platformチームの仕事はなぜチャレンジングなのか|PLAID

プレイドのKARTEシリーズを支える技術的な強みとして、「リアルタイムに膨大なデータを解析する独自の解析エンジン」が挙げられます。サービスを訪れるユーザーの最新の解析結果の計算と、結果に応じたアクションの実行判定を1秒以内に決定。これにより、刻一刻と変わるユーザーの状況や行動に合わせた、コミュニケーションを実現しているのです。 プレイドのCore Platformチームは、この解析エンジンのコアとなる技術を開発・運用するチーム。多種多様かつ超大規模なユーザーの行動データを収集・解析・表示するデータプラットフォームを構築し、プロダクトや事業の成長を加速させています。また、プラットフォー

blog.plaid.co.jp

“エンドユーザーに露出するプラットフォーム”をつくる。Core Platformチームの仕事はなぜチャレンジングなのか|PLAID
より良い体験を生み出すため、深みと幅を求める組織へ──プロダクトデザイナーを束ねる鈴木健一へのインタビュー|PLAID DESIGN

デザイン観点での思考やアウトプットで、多彩なプロダクト価値の最大化に寄与するプロダクトデザイナー。今回は、プロダクトデザイン組織を束ねながら、自身もデザイナーとして働き続ける鈴木健一にインタビュー。 デザイナーたちが集う組織をどのように設計しているのか、プレイドのデザイナーはどのようにプロダクトに向き合うのか、その思想や今後の展望について話を聞きました。 体験の一貫性を担保するための横断組織 ──簡単に自己紹介をお願いします 地方のケーキ職人から一転して Web 制作の世界に足を踏み入れ、制作会社で経験を積んだ後にUIデザインを専門とするスタンダードという会社を設立しまし

note.com

より良い体験を生み出すため、深みと幅を求める組織へ──プロダクトデザイナーを束ねる鈴木健一へのインタビュー|PLAID DESIGN

3. 技術スタック

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プレイドの開発は、主に管理画面と解析基盤の開発に分かれていて、それぞれで採用している技術スタックが異なります。

管理画面の開発

管理画面の開発では、フロントエンドはVue.jsまたはReact、バックエンドはNode.jsで、フロントエンド・バックエンド双方TypeScriptを採用しています。

リリース当初はモノリスでしたが、マルチプロダクトの展開や組織の拡大に伴い、アーキテクチャそのものにも手が加えられてきました。コードベースやDBの分割の結果、現在は各プロダクトがマイクロサービスとして開発されており、意思決定からユーザーへの価値提供までのスピードをますます加速させています。

一方で、会社全体および個々のプロダクトで実現したいことに対して、未完成な部分や解決できていない課題がまだまだあります。また、過去のアーキテクチャに起因する未整理の問題も残っています。

Self Contained Systemsの紹介 | PLAID engineer blog

Microservicesは面白い。ほとんどすべて必要なことはそこに書かれているように思う(言い過ぎ)。https://martinfowler.com/articles/microservices.html [https://martinfowler.com/articles/microservices.html] 訳 http://kimitok.hateblo.jp/entry/2014/1

tech.plaid.co.jp

Self Contained Systemsの紹介 | PLAID engineer blog

解析基盤の開発

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複数のデータベース(Bigtable、BigQuery、Spanner)を適材適所で活用して、過去の行動データと現在の行動を組み合わせてユーザーの行動をリアルタイム解析し、数百ms以内に応答するリアルタイム解析基盤(Blitz)を開発しています。

Blitzにおいてはサーバーサイドのアプリケーションの設計・実装やインフラの構築以外にも、Webサイトに埋め込むためのJavaScriptやアプリに組み込むSDKの設計・実装など幅広い技術領域を扱う必要があります。また、今後の課題として、トラフィック量の大きな変動への対応、システムの複雑さによる障害対応の難しさ、高い信頼性・可用性の維持などがあります。

下記の記事でBlitzについてより詳細に書いてあるので、読んでみてください。

高速性・拡張性・可用性・信頼性…リアルタイム解析基盤をあらゆる観点でより強くするエンジニアたちの仕事|PLAID

プレイドが提供するCX(顧客体験)プラットフォーム「KARTE」では、リアルタイムに変化する顧客の行動などを把握・分析し、状況に合わせて最適なアクションを実現しています。この「リアルタイム性」を担っているのが「Blitz」と呼ばれるシステムです。プレイドのプロダクトの根幹を支え、価値差分につながる優位性を生むリアルタイム解析基盤であり、その開発には「高スケーラビリティ・低レイテンシー・強整合性」などの技術的な難しさと面白さが詰まっています。 Blitzの開発・運用に携わるCore Platformチームの古賀 友規と松井 大騎に、Blitzの詳細、今後のビジョン、働くなかで得られるこ

blog.plaid.co.jp

高速性・拡張性・可用性・信頼性…リアルタイム解析基盤をあらゆる観点でより強くするエンジニアたちの仕事|PLAID
Blitz(後編):リアルタイムユーザー解析エンジンを実現する技術(強整合な解析) - PLAID engineer blog

PLAIDではPersonalizationに特化したリアルタイムユーザー解析エンジン(Blitz)を自分達で開発し、KARTEの基盤として使ってきました。今回新たに刷新した解析エンジンのコア要素である「強整合な解析」を実現する具体的なアーキテクチャ、技術選定の内容を紹介します。

tech.plaid.co.jp

Blitz(後編):リアルタイムユーザー解析エンジンを実現する技術(強整合な解析) - PLAID engineer blog

4. 開発の進め方

要件定義から実装までの流れ

日々のユーザーフィードバックに基づくボトムアップの改善から、全社的な戦略に基づくトップダウンのプロジェクトまで、状況に応じたアプローチを行なっています。優先順位の決定は、エンジニア・プロダクトマネージャー・デザイナーで話し合い、チーム全体で行います。職種に囚われずにそれぞれの役割を超えて、チームで要件の整理から設計〜実装まで行うことが多いです。

越境する開発者:PdMの領域も担う、プレイドのエンジニアの働き方|PLAID

プレイドのプロダクトチームでは、エンジニアやデザイナーがプロダクトマネージャー(PdM)のような役割を担うことがあります。そもそも役割の境界線が厳密に引かれていません。 プレイドに2024年2月に入社したエンジニアである長 貴之も「気づけばプロダクトマネジメントみたいな役割もしていた」と言いながら、開発をしつつ仕様設計やときにクライアントとのコミュニケーションまでも行っています。役割を限定せず、仕事の幅を無意識に、あるいは意識的に広げているメンバーも存在するプレイドのプロダクトチーム。実際どのように動き、それによってどんな成果を生み出せているのかを長に聞きました。 ビジネスとエンジ

blog.plaid.co.jp

越境する開発者:PdMの領域も担う、プレイドのエンジニアの働き方|PLAID

開発サイクル

四半期ごとに大きな目標を設定し、進捗の共有や相談などは週次ミーティングで行なっています。Issueの管理は、GitHubのプロジェクトボードまたはNotionに集約しています。設計・要件の整理をしているタイミングなどはミーティングを頻繁に行うなど、状況に応じて同期・非同期のコミュニケーションを使い分けています。

5. 働く環境

  • 働き方
    • リモート/オフィスのハイブリッド
      • チームによっては出社日を設けていて、対面でのコミュニケーションの機会を大切にしています。
    • フルフレックス
      • 固定的に設定された業務時間はありませんが、子育てをしている人も多いため、9:00-18:00頃に働くメンバーが多い傾向にあります
  • ファシリティ
    • MacBook Pro M4 Max(メモリ64GB)
    • ディスプレイ(27インチ4K)
    • アーロンチェアなどの高級チェア
    • Amazon Business(書籍購入、キーボードなどの備品購入)
    • GitHub Copilot / Cursor / Devin
  • イベント
    • カンファレンスの参加
    • コミュニティへのスポンサー活動(直近の実績)
      • SRE Next 2023
      • Google Cloud Next Tokyo 2023
      • JS Conf 2023
      • 生成AI Conf
      • Platform Engineering Kaigi 2024
      • Vue Fes Japan 2024
      • TS Kaigi Kansai

6. プレイドをもっと知る

エンジニアのインタビュー

エンジニアをはじめ、プロダクト開発に携わるメンバーのインタビューを掲載しています。

PLAID's Product & Engineering|PLAID

プレイドのPdM・エンジニア・デザイナーに聞いたチームのこと、ここで働く理由、SaaSプロダクトを開発する面白さなどについて綴っていきます。 技術については、https://tech.plaid.co.jp/ もご覧ください。

blog.plaid.co.jp

PLAID's Product & Engineering|PLAID

テックブログ

エンジニアなどが執筆した技術・プロダクトに関する記事を掲載しています。

PLAID Engineer Blog - 株式会社プレイド

株式会社プレイドのエンジニアブログです。プレイドエンジニアのユニークなパーソナリティを知ってもらうために執筆しています。

tech.plaid.co.jp

PLAID Engineer Blog - 株式会社プレイド

デザイナーのインタビュー・ブログ

デザイナー・デザインエンジニアが執筆した記事やインタビューを掲載しています。

PLAID DESIGN|note

プレイドのデザインに対する取り組みや、注目しているテーマに対する有識者インタビューなどを綴っていきます。 https://plaid.co.jp/

note.com

PLAID DESIGN|note

7. 募集ポジション

Product Engineer
エンジニア
Product Engineer(Datahub)
エンジニア
Platform Engineer
エンジニア
Mobile App SDK Engineer
エンジニア
アプリエンジニア(新規プロダクト開発)
エンジニア
Software Engineer, Database Internals
エンジニア
Data Engineer/ ML Engineer(AIプロダクト開発)
エンジニア
Security Engineer
エンジニア
Customer Engineer / Solution Architect
エンジニア
Customer Reliability Engineer (CRE)
エンジニア
ソリューションエンジニア
エンジニア
Design Engineer
エンジニア
Corporate Engineer
エンジニア
AIオペレーションマネージャー
エンジニア
新卒採用 & インターン(Engineer)
エンジニア
Product Designer
デザイナー
Designer(新規事業)
デザイナー
Open Position(Product)
その他
エンジニア採用担当
その他

8. よくあるご質問

‣
Q. 選考フローについて
Labについて

記事一覧

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Gallery

タイトル
サムネイル
カテゴリー
タグ
公開日
“前に進む仕組み”を作り続ける。Data Tech Teamが担う、プレイドらしいデータとテクノロジー環境を実現する思想と挑戦
インタビュー
Data Tech
June 6, 2025
ユーザーの心をつかむプロダクト作りのための新しいプロダクトアナリティクスを作り、業界に恩を返したい話
テックブログ
Wicle
June 5, 2025
技術でチームをなめらかに。開発体験の改善に挑む、新卒入社5年目エンジニアの歩み
インタビュー
Developer Experience
May 30, 2025
「生成AIで書いたコード、どうレビューする?」Vibe codingと共存する開発プロセス
テックブログ
KARTE Message
May 27, 2025
いろいろなBitmap Indexの紹介
テックブログ
Core Platform
May 23, 2025
マルチプロダクトにおける全操作を網羅する監査ログ収集基盤:設計思想と実装 - 抽出編
テックブログ
KARTE Datahub
May 21, 2025
動的にSQLを生成する複雑なロジックに立ち向かい、開発スピードを向上させた話
テックブログ
KARTE Message
May 19, 2025
アクセシビリティ学習の手引きとしての入門講座
テックブログ
デザインエンジニア
May 8, 2025
KARTE Messageの大量メール配信を支える技術
テックブログ
KARTE Message
May 2, 2025
マルチプロダクトにおける全操作を網羅する監査ログ収集基盤:設計思想と実装 - 収集編
テックブログ
KARTE Datahub
May 2, 2025
マルチプロダクトにおける全操作を網羅する監査ログ収集基盤:設計思想と実装 - 収集編
テックブログ
KARTE Datahub
May 2, 2025
プレイドで7ヶ月間の開発インターンで体験したことと得られた学び
テックブログ
KARTE DatahubKARTE Signals
May 1, 2025
AIエージェントによるセキュリティレビューことはじめ
テックブログ
Core PlatformSecurity
April 25, 2025
Azure OpenAI Service活用最前線 5社の技術選定とアーキテクチャ
事例
カスタマーエンジニア
April 24, 2025
プレイドにとっての”技術”とは?トレンド追従ではなく、長期的なインパクト最大化と組織的な再現性を生み出す原動力
https://assets.st-note.com/production/uploads/images/183509321/rectangle_large_type_2_bfa456f9e42680ad5333f2b6807f6117.png?width=1200
インタビュー
LabKARTE for App
April 11, 2025
異なり数を数えるアルゴリズムとパフォーマンス比較
テックブログ
Core Platform
April 7, 2025
Blitz: リアルタイムユーザー解析エンジンのボトルネックを解消したキャッシュ設計
テックブログ
Core Platform
March 12, 2025
Mobile SDK発火のKARTEイベントをリアルタイムに閲覧する機能をハッカソンで1日で作った話
テックブログ
KARTE for App
February 26, 2025
Google Cloud Dataplex を使ったデータ品質の向上
テックブログ
Core Platform
February 17, 2025
進化の転換点に立つKARTE Datahub。エンタープライズ対応強化と再設計で描く、これからのビジョン
インタビュー
KARTE Datahubプロダクト
February 14, 2025
デザインとエンジニアリングの両軸からプロダクト開発を支える、Design Engineerたちのスタンスと仕事
https://assets.st-note.com/production/uploads/images/174267244/rectangle_large_type_2_90272aa768d0af3459086205a22b000f.png?width=1200
インタビュー
デザインエンジニアキャリア
February 12, 2025
Rollupのビルド時間を10倍高速化することでプレビュー表示を改善した話
テックブログ
KARTE WebDeveloper Experience
January 28, 2025
プレイドインターン体験記:インターンを通じて得た技術力と開発力の学び
https://ik.imagekit.io/plaid/4bea3aed-37c9-4c26-9383-efc7699d9701/techblog_ogp_red.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
KARTE Blocks
December 24, 2024
Datadog CI Visibility で Cloud Build のパフォーマンスを可視化する
https://ik.imagekit.io/plaid/4ec18949-9d0c-4c6e-9d79-0cf1565ff537/techblog_ogp_white1.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
Developer Experience
December 18, 2024
MongoDB to BigQuery: フルマネージドなリアルタイムレプリケーションの実現
https://ik.imagekit.io/plaid/a2f4e1b1-8cb9-4075-964a-990f6be07310/techblog_ogp_black1.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
Core Platform
December 16, 2024
プレイドインターン体験記:開発体験の向上を目指し行なったこと
https://ik.imagekit.io/plaid/35df5efc-ab39-403a-a68d-de284824dd87/techblog_ogp_red.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
KARTE Web開発インターン
December 13, 2024
Mongoose の callback を Promise に移行する手法
https://ik.imagekit.io/plaid/bd7ea666-01b9-44fa-b1ff-c2170e67ec51/mongoose-callback-to-promise-migration.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
Developer Experience
November 26, 2024
高速性・拡張性・可用性・信頼性…リアルタイム解析基盤をあらゆる観点でより強くするエンジニアたちの仕事
インタビュー
Core Platformエンジニアキャリア
November 21, 2024
npmパッケージの代わりに独自の仕組みを構築して定数ファイルを配布する運用に切り替えた経緯と移行プロセス
https://ik.imagekit.io/plaid/140ed6bc-d34b-4445-865f-6251e47ff387/build-original-system-to-distribute-constants-files-instead-of-using-npm-packages.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
Developer Experience
November 14, 2024
越境する開発者:PdMの領域も担う、プレイドのエンジニアの働き方
https://assets.st-note.com/production/uploads/images/157322353/rectangle_large_type_2_519ca30dc8d38d2c9ab25d540a245c6b.png?width=1200
インタビュー
エンジニアキャリア
October 15, 2024
思った以上に開発寄りだった、カスタマーエンジニアたちの仕事と手応え。
https://assets.st-note.com/production/uploads/images/154765037/rectangle_large_type_2_2bd19aaf4615e28b9d2745203adea722.png?width=1200
インタビュー
カスタマーエンジニアキャリア
October 1, 2024
新進気鋭の認証サービスClerkを実プロダクトで使いこなせ
テックブログ
WicleLab
September 26, 2024
歴史と規模を抱え、エッジの立った開発を。KARTE Webチームの面白み
インタビュー
KARTE Webデザイナー
September 9, 2024
プレイドインターン体験記:エンジニアとしての学びを深めた3ヶ月
https://ik.imagekit.io/plaid/6f5db612-0516-4203-99f2-e49ae93630ac/techblog_ogp_red.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
KARTE Web
September 3, 2024
KARTEの分析システムのNode.jsを16から20にアップデートしました
テックブログ
KARTE Web
August 8, 2024
ソースコードを解析して社内向けUIライブラリの使用状況を自動で集計する
https://ik.imagekit.io/plaid/c4667546-efae-4d76-949d-c3c6f178d00e/analyze-internal-ui-library-usage.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
Developer Experience
August 5, 2024
Azure OpenAI Service Dev Day に登壇しました
https://ik.imagekit.io/plaid/146077af-d1f2-4413-a351-7b3e6420b79a/techblog_ogp_red.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
KARTE Craft
August 2, 2024
セルフホストしているMongoDBをMongoDB Atlasに移行した話
https://ik.imagekit.io/plaid/2875a676-21e4-47c8-b4bc-67dbd4b7f206/techblog_ogp_black1.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
Core Platform
July 29, 2024
Platform Engineering Kaigi 2024登壇レポート
https://ik.imagekit.io/plaid/adb6112b-e4a9-43dd-aa2a-04ef6d675362/techblog_ogp_black1.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
Developer Experience
July 26, 2024
Platform Engineering Kaigi 2024登壇レポート
https://ik.imagekit.io/plaid/adb6112b-e4a9-43dd-aa2a-04ef6d675362/techblog_ogp_black1.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
Core Platform
July 26, 2024
1st Party Dataで広告効果を最適化する「KARTE Signals」の開発の裏側と目指す世界
インタビュー
KARTE SignalsエンジニアPdMProduct Customer Engineer
June 24, 2024
技術と人と仕組みで、課題と解決策の接合点を探す。プレイドのカスタマーエンジニアの仕事に感じる価値
https://assets.st-note.com/production/uploads/images/171375269/rectangle_large_type_2_7f0afa8d586ee0e4b412393ef0d56539.png?width=1200
インタビュー
カスタマーエンジニアキャリア
June 20, 2024
インターンシップで全社のMongoDBをアップデートした話
https://ik.imagekit.io/plaid/4d819208-010f-4049-8b70-1885ec0a942d/techblog_ogp_red.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
Core Platform
May 29, 2024
より良い体験を生み出すため、深みと幅を求める組織へ──プロダクトデザイナーを束ねる鈴木健一へのインタビュー
インタビュー
デザイン組織プロダクトデザイン
May 20, 2024
BigQueryの分散処理の仕組みを深掘りする
https://ik.imagekit.io/plaid/da436b59-b561-4cc8-9e93-131062509f55/techblog_ogp_black1.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
Core Platform
May 17, 2024
「KARTE Message」が取り組む、急成長しているフェーズならではの難しく面白い課題の数々
インタビュー
KARTE Messageエンジニア
April 25, 2024
プレイドの開発者体験向上の進め方。Developer Experience & Performance Teamの挑戦とビジョン
インタビュー
エンジニア開発組織Developer Experience
April 19, 2024
プレイドインターン体験記: はじめての開発インターンを通じて得た学び
https://ik.imagekit.io/plaid/afa356a7-9467-4322-8f3d-738aee86a6b9/techblog_ogp_red(1).png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
KARTE Message
April 19, 2024
Microsoft の AI 技術 をベースに構成される Craft Functions Copilot
https://ik.imagekit.io/plaid/461c165f-f85b-456d-8ac7-fea5ed17b06c/techblog_ogp_red(1).png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
KARTE Craft
April 17, 2024
「なぜやるのか」を考えながら、適切に周囲を頼りながら。”自走力”が求められるプレイドの開発、インターンで体験した魅力と実態
インタビュー
KARTE Message開発インターンエンジニア
April 15, 2024
プレイドのインターン体験記:分散システムとプロダクト貢献意識の両面からの学び
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テックブログ
Core Platform
March 29, 2024
BigQuery Analytics Hubを使った透明性が高くセキュアなデータ共有
https://ik.imagekit.io/plaid/b6d5d78c-d8ba-4b06-b158-3ce0577fe50f/techblog_ogp_black1.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
Core Platform
March 21, 2024
OLAPデータベースにおける高速化の技術
https://ik.imagekit.io/plaid/796c5c18-e3dd-4a8c-b20a-a0f00c1ec54d/techblog_ogp_white1(1).png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
テックブログ
Core Platform
March 5, 2024
プレイドCPOが語るプロダクト・組織ビジョン。大切にしていること、次に向けて取り組んでいること。
インタビュー
開発組織KARTE for App
February 27, 2024
自身の仕事による価値と、エンジニアとしての成長を実感できる環境を求めて。カスタマーエンジニア池上純平のキャリア
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インタビュー
カスタマーエンジニアキャリア
February 13, 2024
“エンドユーザーに露出するプラットフォーム”をつくる。Core Platformチームの仕事はなぜチャレンジングなのか
インタビュー
Core Platformエンジニア
February 2, 2024
社内勉強会「Modern Data Stack入門」の内容をブログ化しました
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テックブログ
Core Platform
January 26, 2024
KARTEの管理画面の読み込み速度が大幅に向上。ユーザー目線で改善を重ねるエンジニアたちの挑戦
インタビュー
エンジニアDeveloper Experience
December 19, 2023
ビジネスサイドからカスタマーエンジニアに転身した&できた背景、そこから広がるキャリアの可能性
インタビュー
カスタマーエンジニア
December 8, 2023
サイト改善をもっと自由に、もっとユーザー起点で。新生「KARTE Blocks」が挑む、楽しさとやりがいの湧き出る新しいサイト運営
インタビュー
KARTE Blocksエンジニアデザイナー
December 8, 2023
KARTE Signals の複雑 SQL を支える dbt の活用
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テックブログ
KARTE Signals
December 8, 2023
BigQueryのコストの最適化への再挑戦〜BigQuery Editionsへの料金体系の移行について〜
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テックブログ
Core Platform
November 29, 2023
社内でのプロダクト脆弱性診断の方法、継続することで見つかる脆弱性の傾向の変化
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テックブログ
Core PlatformSecurity
November 29, 2023
MongoDB AtlasからBigQueryへのリアルタイムレプリケーション
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テックブログ
Core Platform
November 24, 2023
データ分析や機械学習のエンジニアがプロダクトオーナーの横で学んだ「成功」に必要なこと
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インタビュー
エンジニアキャリア新卒
October 26, 2023
Datadog を使った KARTE 管理画面パフォーマンス改善の取り組み
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テックブログ
Developer Experience
October 12, 2023
エンジニアリングで業務変革をリードする。アクセラレーターエンジニアとは
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インタビュー
キャリアコーポレートエンジニア
September 22, 2023
直感的なGUIで柔軟に編集。KARTEの新しい「エレメントビルダー」開発の裏側
インタビュー
KARTE Webエンジニア
September 21, 2023
ABテストのための統計的検定理論というタイトルで、株式会社ユーザベースさんとの共同開催テックイベント「ABテストの理論と実践」に登壇しました
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テックブログ
Core Platform
September 19, 2023
独自のリアルタイム解析エンジンを基盤にしたPaaSを立ち上げる理由とそこにある挑戦機会
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インタビュー
KARTE Craftエンジニアカスタマーエンジニア
September 11, 2023
プレイドでの開発インターン: 3ヶ月のフルタイムエンジニアとしての挑戦を経て
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テックブログ
KARTE Message
September 7, 2023
Blitz(後編):リアルタイムユーザー解析エンジンを実現する技術 - 強整合な解析 -
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Core Platform
May 18, 2023
Blitz(前編): 自由度と即時更新性を担保したAggregation
https://ik.imagekit.io/plaid/ce477465-e953-41ec-a98d-fdca82c4259a/techblog_ogp_black2.png?tr=w-1000,h-1000,c-at_max?tr=w-1000,height-1000,c-at_max
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Core Platform
May 18, 2023
“出戻り”だからわかった、インパクトを出すためのプレイドの開発カルチャー
https://assets.st-note.com/production/uploads/images/139264522/rectangle_large_type_2_a49ff29a322588c7a855bfeb37a5397f.png?width=1200
インタビュー
エンジニアキャリア
April 20, 2023
”点”で考えていた接客を”線”でつないで考えられるように。KARTEの新機能「Journey」が目指す接客体験
インタビュー
エンジニアPdMデザイナー
March 22, 2023
機密情報が間違ってログ出力されたことを検知する仕組みを、Datadogのセンシティブデータスキャナーで作る
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テックブログ
Core PlatformSecurity
December 21, 2022
Datadogを使った不正ログインのモニタリング実装
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テックブログ
Core PlatformSecurity
November 10, 2022
GitHub issueとSlackスレッドを同期する仕組みと「issit」での実装例
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テックブログ
Data Tech
September 30, 2022
SlackBotであらゆる業務を自動化。問い合わせ〜DevOpsまで
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Data Tech
June 28, 2022
KARTE Blocksを支える技術
テックブログ
KARTE Blocks
November 8, 2021
DXでPDCAの基盤を手に入れる。シームレスなデータ活用で目指す新たな事業価値の創造
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事例
KARTE Datahub
December 28, 2020
CX Clip KARTE Datahub
事例
KARTE Datahub
January 1, 2019

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